URL
・GitHub:https://github.com/KotouMasaki/UnityProject/tree/master
作品について
Unityで作ったアクションゲームです。
モーションの扱い方を学習するために制作したゲームです。
ルール
・障害物を避けてゴールを目指すゲーム
・障害物に当たると残機が一つ減る
・残機が全て無くなるとゲームオーバー
開発要件
開発環境
Unity/C#
担当箇所
企画・設計・制作
制作期間
企画・設計:3日
制作 :2週間
工夫した所
コーディング
モーションや移動、当たり判定のコードの部分が複雑化しないように気を付けてコーディングしました。
企画・設計
先が見えない状況下で、見つからないように探索するドキドキ感を感じて欲しいと考え、敵やアイテムの配置を工夫しました。