URL

・GitHub:https://github.com/KotouMasaki/UnityProject/tree/master

作品について

Unityで作ったアクションゲームです。
モーションの扱い方を学習するために制作したゲームです。

ルール

・障害物を避けてゴールを目指すゲーム
・障害物に当たると残機が一つ減る
・残機が全て無くなるとゲームオーバー

開発要件

開発環境

Unity/C#

担当箇所

企画・設計・制作

制作期間

企画・設計:3日
 制作  :2週間

工夫した所

コーディング

モーションや移動、当たり判定のコードの部分が複雑化しないように気を付けてコーディングしました。

企画・設計

先が見えない状況下で、見つからないように探索するドキドキ感を感じて欲しいと考え、敵やアイテムの配置を工夫しました。