URL
・GitHub:https://github.com/KotouMasaki/UnityProject/tree/master
作品について
Unityで作ったシューティングゲームです。
Unityの扱い方を学習するために制作したゲームです。
ルール
・制限時間内にステージの奥にいるボスを倒せばクリア
・敵や障害物などに当たると制限時間が減ってしまう
開発要件
開発環境
Unity/C#
担当箇所
企画・設計・制作
(一部アセットストアでダウンロードしたソースコードあり)
制作期間
企画・設計:3日
制作 :2週間
工夫した所
コーディング
的に向かって弾を打つようにするために何度も試行錯誤を行いました。その結果標準で狙ったとこに弾を打つことができました。
企画・設計
制限時間を設けて、時間が減ったり、敵を倒して時間が増えたりする事で、駆け引きを作りました。