URL

・GitHub:https://github.com/KotouMasaki/UnityProject/tree/master
・設計書:DieManyTime_設計書.pdf

作品について

Unityで作ったスニークゲームです。

ルール

・5日以内に研究所から脱出するゲーム
・研究所内を探索して脱出のためのアイテムを集める
・巡回している警備員に見つかるとスタート地点に戻されその日が終了する

開発要件

開発環境

Unity/C#

使用ライブラリ

DOTween

担当箇所

企画・設計・制作

制作期間

企画・設計:1週間
 制作  :2ヶ月

工夫した所

コーディング

誰もが見ても見やすく使いやすいコードを目指してクラス設計や変数考えました。

企画・設計

先が見えない状況下で、プレイヤーがどんな思考をするのか、どうしたらプレイヤーを誘導できるのかを考えて、敵やアイテムの配置を工夫しました。