URL
・GitHub:https://github.com/KotouMasaki/UnityProject/tree/master
・設計書:DieManyTime_設計書.pdf
作品について
Unityで作ったスニークゲームです。
ルール
・5日以内に研究所から脱出するゲーム
・研究所内を探索して脱出のためのアイテムを集める
・巡回している警備員に見つかるとスタート地点に戻されその日が終了する
開発要件
開発環境
Unity/C#
使用ライブラリ
DOTween
担当箇所
企画・設計・制作
制作期間
企画・設計:1週間
制作 :2ヶ月
工夫した所
コーディング
誰もが見ても見やすく使いやすいコードを目指してクラス設計や変数考えました。
企画・設計
先が見えない状況下で、プレイヤーがどんな思考をするのか、どうしたらプレイヤーを誘導できるのかを考えて、敵やアイテムの配置を工夫しました。